過去大量收購遊戲工作室的Embracer Group,將拆分成三大獨立運作公司

Embracer Group為了精簡成本開銷,宣布將使公司拆分成三大獨立運作公司,並且維持在那斯達克證券交易所掛牌上市。

過去大量收購遊戲工作室的Embracer Group,將拆分成三大獨立運作公司
過去大量收購遊戲工作室的Embracer Group,將拆分成三大獨立運作公司

在此之前,Embracer Group曾於2019年至2022年透過借貸等方式進行大量收購,分別包含Crystal Dynamics、Dark Horse Media、Middle-earth Enterprises等遊戲工作室與娛樂集團。但

在涉及20億美元投資交易失利,Embracer Group透過關閉、出售旗下擁有工作室,並且在去年下半年解雇約1387名員工、取消約29場未公布的遊戲賽事活動等作法精簡成本,稍早更宣布將曾推出《邊緣禁地》系列的Gearbox Entertainment轉讓給Take-Two Interactive。

而此次公布消息,則是計畫將公司拆分成三大獨立運作公司,並且維持在那斯達克證券交易所掛牌上市。

其中,Middle-earth Enterprises & Friends將負責3A等級遊戲內容,以及遊戲發行業務,目前負責遊戲包含《魔戒》、《古墓奇兵》、《殺戮空間》、《死亡之島》等遊戲,負責管理Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog Studios、Tripwire、Vertigo Games、Warhorse Studios及4A Games等遊戲工作室。

廣告

另外則由Asmodee負責原本Embracer Group桌遊業務,包含《Ticket to Ride》、《7 Wonders》、《Azul》、《卡坦島》 (CATAN)、《Dobble》和《Exploding Kittens》等桌遊內容。而Coffee Stain & Friends將負責獨立遊戲為主的內容,作品包含《深岩銀河》 (Deep Rock Galicate)、《模擬山羊》 (Goat Simulator)、《Satisfactory》、《Wreckfest》、《Teardown》和《Valheim》等。

至於將公司拆分成三大獨立運作公司後,Embracer Group說明Middle-earth Enterprises & Friends截至去年底的全年銷售獲利為141億瑞典克朗,調整後的稅前利潤為20億瑞典克朗,而Asmodee截至去年底的全年銷售獲利為148億瑞典克朗,調整後的稅前利潤為19億瑞典克朗,Coffee Stain & Friends截至去年底的全年銷售獲利為109億瑞典克朗,調整後的稅前利潤為28億瑞典克朗。

更多Mashdigi.com報導:

Google母公司獲利成長57%,將首次向股東發放股息、進行700億美元價值股票回購

微軟過半營收來自雲端服務,遊戲業務更因收購動視暴雪增加許多

暴雪娛樂表示今年將不會舉辦BlizzCon活動,將以其他活動與玩家互動