騰訊推新射擊遊戲可成增長動力?

Riot Games的射擊遊戲《Valorant》或對業内同類遊戲構成威脅。

騰訊(SEHK:700)旗下的Riot Games日前正式公開一款全新第一身射擊遊戲《Valorant》,可望挑戰業内大熱的射擊遊戲,包括動視暴雪(NASDAQ:ATVI)(Activision Blizzard)的《鬥陣特攻》 (Overwatch)和Ubisoft《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)。《Valorant》定於今年夏季上市。

《Valorant》借鑒了業內兩款大熱電競遊戲的元素, 結合了Valve《反恐精英:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)的精準射擊戰術玩法和《鬥陣特攻》的卡通英雄角色。和兩款遊戲一樣,《Valorant》為團隊射擊遊戲,每隊要在遊戲中為贏得特定目標而對決。

《Valorant》或搶走對家遊戲玩家

這將是Riot Games自十年前推出《英雄聯盟》(League of Legends)以來首度發行遊戲。 《英雄聯盟》一直是電競界和遊戲串流網站上最受歡迎的遊戲之一,因此Riot的確有能力推出一款深受數百萬人喜愛的遊戲。

自2016年發行以來,《鬥陣特攻》已售出約5,000萬套,但現時的玩家人數則少於此數字。 據市場研究公司Newzoo預計,到2020年,電競的觀眾總數將達到4.95億人。 總而言之,大熱的電競遊戲在全球擁有龐大的觀眾群。

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《Valorant》騰訊向海外擴張並減少依賴中國之際面世, 亦是挑戰《反恐精英》《鬥陣特攻》等遊戲的理想時機。兩款遊戲在業内已屹立好一段時間,有可能因《Valorant》為團隊射擊遊戲換上新面貌而受威脅。

《鬥陣特攻》不同的是,《Valorant》是款免費遊戲,故玩家數目應可輕鬆超出前者。 此外,據報《Valorant》的開發時間至少長達六年,故上市時應該已是款頗完善的遊戲。

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