網易:遊戲公司仍有未來嗎?

隨著中美關係轉差,多隻中概股香港作為其第二上市之地,萬一中美進一步交惡,甚至逼使其在美國退市,香港也可以成為其集資及上市的地方。

自阿里巴巴(SEHK:9988)後,第二隻在香港作第二上市的中概股網易(SEHK:9999)今日上市。對比阿里巴巴及騰訊(SEHK:700)這類國內一線大型科網公司,分別是內地最大的網購公司,以及內地覆蓋最廣泛的社交媒體公司,網易的業務則較為迷糊。

網易遊戲收入最重要

事實上,公司主要以營運網絡及手機遊戲為主。除此以外,公司也有一些個別成功的軟件服務,例如是「網易雲音樂」、「有道」網上教育服務、「網易郵箱」、「嚴選」網購業務等,從中取得服務及廣告收入。

據網易2020年首季業績數據,收入為170.62億元(人民幣.下同),並錄得約35.51億元的利潤。其中網絡遊戲收入為135.18億元,佔公司總收入近八成,而其中約七成屬於手機遊戲收入。可以見到,公司約55%的收入貢獻是來自於手機遊戲的表現,也成為公司未來業績最大的不確定因素。

對比同樣以遊戲作為其主要收入的騰訊,網易最大的弱點,是缺乏覆蓋廣泛及能夠全面系統分析個別玩家的平台,故在分發遊戲成本上及接觸潛在用戶的能力,均較騰訊有弱勢。其中一個例子是於2018年「吃雞」類遊戲大熱,騰訊及網易均全力參考該玩法推出手機遊戲,最終網易率先推出數款遊戲在國內發行,但最終仍被騰訊開發旳《PUBG》及《和平精英》全面攻陷,可見一斑。

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雖然,但網易遊戲也具一定質素,並積極在日本及韓國等亞洲區內發展,在同一水平競爭下,網易部份遊戲也在海外成功,例如其吃雞類遊戲、《明日之後》、《第五人格》等,都在日本 iOS Google Play 暢銷榜中排在前列位置,也令網易的遊戲業務能持續增長。

至於其「有道」網上教育業務及其他創新業務,收入則持續有較高的速度增長,但利潤表現則較為一般。據公司招股文件顯示,今年首季,網易的遊戲業務毛利達86.66億元,而網上教育業務及其他創新業務分別為2.36億元及4.76億元,反映公司的收入及利潤貢獻,都是由其遊戲業務為主。

網易較騰訊欠分發優勢

故此,網易的主業及「現金牛」,仍然是網絡遊戲。然而,目前手機遊戲已是紅海市場,加上玩家越來越難轉玩新遊戲,都令推出成功遊戲的成本越高,機會越低。另一方面,網易沒有騰訊龐大的分發平台,都增加其遊戲業務增長的不確定性,令公司的估值都比騰訊為低。

長期而言,則須視乎公司能否進一步轉型,或透過遊戲業務「養大」其他新業務。然而,目前而言,網易的新業務能否超越目前的遊戲主業,似乎仍須時間觀察。

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